Elder Scrolls Wiki
Registreer
Advertisement
The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim Cover
Doos afbeelding Skyrim
Basisinformatie
Naam The Elder Scrolls V: Skyrim
Spelmode Single Player
Platform PC
Xbox 360
PS3
Genre Action role-playing, Open world
Rating ACB: MA15+
BBFC: 15
CERO: Z
ESRB: M
USK: 16
PEGI: 18
Engine Creation Engine
Havok
Spelinformatie
Setting Skyrim
Tijd 4E 201
Publicatie informatie
Ontwikkelaar Bethesda Game Softworks
Uitgever Bethesda Softworks
Uitgavedatum November 11th, 2011
December 8th, 2011 (JP)

The Elder Scrolls V: Skyrim is een single-player role-playing game (een rollenspel) dat ontwikkeld werd door Bethesda Game Studios en uitgebracht werd door Bethesda Softworks. Het is het vijfde spel in de The Elder Scrolls serie. The Elder Scrolls V: Skyrim speelt zich af ongeveer 200 jaar na het vorige spel in de serie, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Het werd uitgebracht op 11 november 2011 in Noord-Amerika en Europa. Het is verkrijgbaar op zowel PC, PlayStation 3 als Xbox 360.

Plot

Tweehonderd jaar is voorbij gegaan sinds de gebeurtenissen in The Elder Scrolls IV:Oblivion. Het is nu 4E 201. De Hoge Koning is vermoord, en de dreiging voor een burgeroorlog dreigt over het uitgestrekte land van Skyrim; De ene kant wil dat het Keizerrijk tenonder gaat, terwijl de andere kant het erg steunt, omdat ze vinden dat het nog steeds de moeite is om voor te vechten. Om het nog erger te maken, De voorspellingen van de Oude Papyrus vertellen dat het de tijd is dat de draken onder leiding van Alduin, de Noorse God van destructie, terugkomen.

De speler begint het spel als gevangene van het Keizerlijke legioen, gebracht naar zijn executie als gevolg van het illegaal oversteken van de grenzen van Skyrim. Wanneer de speler zijn hoofd op het hakblok legt, valt de draak Alduin aan. Tussen alle chaos door helpen een aantal Stormcloaks en hun leider Ulfric Stormcloak de speler ontsnappen. De speler kan vervolgens kiezen tussen hulp van Ralof, de Stormcloak die samen met Ulfric aankwam, of Hadvar, de Keizerlijke soldaat die verantwoordelijk was voor het oplezen van de namen van de gevangenen die naar de executie gingen. Later ontdekt de speler dat hij Dovahkiin, of Draakgeborene, is; een persoon met als taak Alduin en de andere draken te verslaan. Uiteindelijk komt de speler Delphine en Esbern tegen; de twee laatste Blades.


Vertelling

Je had moeten handelen. Ze zijn er al.

De Oude Papyrus voorspelde hun terugkeer.

Hun nederlaag was nauwelijks een vertraging.

Die keer dat Oblivion werd geopend.

Toen de zonen van Skyrim hun eigen bloed wilden spillen.

Maar niemand wilde geloven. Geloven dat ze echt bestonden.

En toen het eindelijk was gebeurt, Daagde het met vuur.

Maar er is er maar één waar ze echt bang voor waren.

In hun mond, hij heet Dovahkiin - Draakgeborene!

Achtergrond

Speelstijl

Reizen

Skyrim behoudt de traditionele Open-wereld spelervaring van de Elder Scrolls serie. De omgeving kan vrij worden ontdekt in eerste en derde persoon. Skyrim geeft je de keuze te rennen, te lopen, of te paard te reizen. Zodra een nieuwe locatie is ontdekt, wordt het toegevoegd aan de kaart. Vanaf dan kan je er naartoe snel-reizen.

Vaardigheden

Gevechtsuitrusting

Vergelijking met de vorige spellen

Strijd

Sloten breken

Lees meer: Sloten breken

Spreuken

Artificiële intelligentie

Volgers en partners

Vaardigheden

Er zijn achtien vaardigheden, te verdelen over de drie speelstijlen. dit wordt als volgt gedaan:

De Magiër

De Krijger

De Dief

De vaardigheden Acrobatiek en Atletiek zijn verwijderd uit het spel. Valschade wordt nu berekend door naar de afstand te kijken, en spelers kunnen nu sneller rennen m.b.v. de nieuwe sprint functie.

Niveau verbeteren, klassen en keuzemogelijkheden

Het verbeteren van je niveau in The Elder Scrolls V: Skyrim is ongeveer hetzelfde gebleven. Je gaan nog steeds een niveau omhoog zodra genoeg vaardigheden zijn verbeterd, wat je doet door je vaardigheden te gebruiken. Spel maker Todd Howard beweerde dat het wiskundige limiet van je niveau 70 is, hoewel, de Prima Official Game Guide zegt dat het limiet rond de 80 zit. Een van de grootste verschillen tussen Skyrim en de vorige Elder Scrolls spellen is dat je niet langer meer een groep met ​belangrijke en minder belangrijke vaardigheden hoeft te kiezen. In Skyrim worden alle vaardigheden nu gelijk behandeld, en alle vaardigheden tellen nu mee voor het verbeteren van je niveau. Als gevolg hiervan is er geen klasse selectie meer naast het bouwen van je karakter.

Rassen

Strijd

Uitrusting

Grafisch en interface

Radiant AI

Radiant Story

Gebruikersinterface (Heads-up display)

Systeemvereisten

Minimum

Aangeraden

Uitbreidingen

Drie officiële uitbreidingen werden uitgebracht voor Skyrim, waarvan allen "getimed exclusief" voor Xbox 360.

Concept kunst

Adam Adamowicz‎‎ maakte een groot deel van de concept kunst voor The Elder Scrolls V: Skyrim.

Externe links

Galerij

Advertisement